Mijn
Virtual
Dérive
De locatie
1°52’15.31″ N 157°21’45.36″ W
De locatie die we hebben gekregen is een eiland in de grote oceaan genaamd Kiribati.

Mijn locatie vond ik eerst niet super interessant door hoe weinig street- view beelden het heeft, maar hoe meer ik uitzoemde hoe mooier het allemaal werdt. Het eiland is gevuld met allemaal kleine meertjes. Van af boven lijkt het bijna een soort patroon van bubbels die van elkaar worden gescheiden door maar een klein stukje land.
Shading blocks
Door rond te zweven over het eiland viel me iets raars op. Er zijn een aantal stukken met een donkere of lichtere kleur. Deze stukken waren ook perfecte blokken. Alsof er vierkante wolken over het eiland heen gaan. Dit viel me op doordat zulke geometrishe rechte vormen totaal in contrast staan met de organishe vloeiende vormen van het eiland. Dit komt (natuurlijk) door dat Google meerdere fotos bij elkaar plakt om een grote kaart te maken. Maar in het proces creeërt het hele interessante beelden. Als een soort collage van google.
Wanneer je van boven naar het eiland kijk zie je hoe mensen de vloeiende, organische en ongeremde vormgen van de natuur inbouwen met rechte geometrishe vormen. Als je kijkt naar het water, de bossen en het land zie je een duidelijk verschill tussen de huizen en de wegen. Ik vind het interessant hoe wij onze ruimte indelen tegenover de natuur. Het lijkt bijna alsof we het vast zetten in rechte lijnen en blokken.
Contrast between nature and the human tendency for structure
Glitches in
the Matrix
Ik ben begonnen met het verkennen van de omliggende eilanden. Door streetview en 360 foto's. Ik stond verstelt van de prachtige omgeving. Ik keek naar een waterval met wat mensen er omheen toen me iets raars opviel. Er stonden twee voeten zonder bovenlichaam. Dit is natuurlijk gewoon een fout van de 360 camera maar het trok me meteen uit de hele sfeer van de realistische natuur om me heen.

Ik kwam meer en meer van deze "glitches" tegen. De bruek in de "realiteit" die je dan ziet trok meteen mijn intressen. Deze foto's proberen zo goed mogelijk de realitiet weer te geven, maar in dit proces maken ze soms iets dat de realitiet onmogelijk kan weergeven. Dingen die voor de natuur onmogijk zijn zie je in eens tussen een vrijwel "realistische" weergave van de realitiet.
Textures
https://www.facebook.com/algomystic/videos/265516477768129